WPF

[WPF] BehaviorのOnDetaching

ビヘイビアで、以下のようにOnAttached/OnDetachingメソッドで初期化/終了処理をしているコードをよく見かける。

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protected override void OnAttached()
{
    AssociatedObject.SelectionChanged += ListBox_SelectionChanged;
}
 
 
protected override void OnDetaching()
{
    AssociatedObject.SelectionChanged -= ListBox_SelectionChanged;
}

 
一見、問題無さそうに見えるが、ビヘイビアのOnDetachingはコールされないことがあるため、メモリやリソースのリークが発生する可能性がある。

確実に初期化/終了処理を行いたいのであれば、AssociatedObjectのLoad/Unloadイベントを使った方がよい。

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public class BehaviorBase<T> : Behavior<T> where T : FrameworkElement
{
    #region フィールド
    /// <summary>
    /// セットアップ状態
    /// </summary>
    private bool isSetup = false;
 
    /// <summary>
    /// Hook状態
    /// </summary>
    private bool isHookedUp = false;
 
    /// <summary>
    /// 対象オブジェクト
    /// </summary>
    private WeakReference weakTarget;
    #endregion  // フィールド
 
 
 
 
 
    #region メソッド
    /// <summary>
    /// Changedハンドラ
    /// </summary>
    protected override void OnChanged()
    {
        base.OnChanged();
 
 
        //==== 関連オブジェクト有無判定 ====//
        var target = AssociatedObject;
        if (target != null)
        {
            //-==- 有り -==-//
 
            //==== Hook開始 ====//
            HookupBehavior(target);
        }
        else
        {
            //-==- 無し -==-//
 
            //==== Hook解除 ====//
            UnHookupBehavior();
        }
    }
 
 
    /// <summary>
    /// ビヘイビアをHookする。
    /// </summary>
    /// <param name="target"></param>
    private void HookupBehavior(T target)
    {
        //==== Hook状態判定 ====//
        if (isHookedUp)
        {
            //-==- Hook中 -==-//
            return;
        }
 
 
        //==== Hook開始 ====//
        weakTarget = new WeakReference(target);
        isHookedUp = true;
        target.Unloaded += OnTargetUnloaded;
        target.Loaded += OnTargetLoaded;
 
 
        //==== ビヘイビアのセットアップ ====//
        SetupBehavior();
    }
 
 
    /// <summary>
    /// ビヘイビアをUnhookする。
    /// </summary>
    private void UnHookupBehavior()
    {
        //==== Hook状態判定 ====//
        if (!isHookedUp)
        {
            //-==- 未Hook -==-//
            return;
        }
 
 
        //==== Hook解除 ====//
        isHookedUp = false;
        var target = AssociatedObject ?? (T)weakTarget.Target;
        if (target != null)
        {
            target.Unloaded -= OnTargetUnloaded;
            target.Loaded -= OnTargetLoaded;
        }
 
 
        //==== ビヘイビアのクリーンアップ ====//
        CleanupBehavior();
    }
 
 
    /// <summary>
    /// [関連オブジェクト] Loadedハンドラ
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void OnTargetLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        //==== ビヘイビアのセットアップ ====//
        SetupBehavior();
    }
 
 
    /// <summary>
    /// [関連オブジェクト] Unloadedハンドラ
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void OnTargetUnloaded(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        //==== ビヘイビアのクリーンアップ ====//
        CleanupBehavior();
    }
 
 
    /// <summary>
    /// セットアップ時の処理を行う。
    /// </summary>
    protected virtual void OnSetup() { }
 
 
    /// <summary>
    /// クリーンアップ時の処理を行う。
    /// </summary>
    protected virtual void OnCleanup() { }
 
 
    /// <summary>
    /// ビヘイビアのセットアップを行う。
    /// </summary>
    private void SetupBehavior()
    {
        if (isSetup)
        {
            return;
        }
 
        isSetup = true;
        OnSetup();
    }
 
 
    /// <summary>
    /// ビヘイビアのクリーンアップを行う。
    /// </summary>
    private void CleanupBehavior()
    {
        if (!isSetup)
        {
            return;
        }
 
        isSetup = false;
        OnCleanup();
    }
    #endregion  // メソッド
}

 

使い方は簡単。
派生クラスを作って、そのなかでOnSetup/OnCleanupメソッドをoverride。

このメソッド内に初期化/終了処理を実装する。

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public class HogeBehaviour : BehaviorBase<ListBox>
{
    /// <summary>
    /// セットアップ時の処理を行う。
    /// </summary>
    protected override void OnSetup()
    {
        base.OnSetup();
 
        AssociatedObject.SelectionChanged += ListBox_SelectionChanged;
    }
     
     
    /// <summary>
    /// クリーンアップ時の処理を行う。
    /// </summary>
    protected override void OnCleanup()
    {
        AssociatedObject.SelectionChanged -= ListBox_SelectionChanged;
 
        base.OnCleanup();
    }
     
}

 
 

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